虎之勾玉﹕靈,斬,剛 3-4顆
十日夜之勾玉﹕光,衝,火 3-4顆
鶴之勾玉﹕暗,靈,光 2-3
七寶﹕突,斬,衝 3-5顆
磐梯﹕斬,靈,剛 3-4
狼之勾玉﹕斬,靈,剛 2-3顆
錦鋰之勾玉﹕衝 1
鰐之勾玉﹕衝 斬 突 2-3
飛蝗勾玉﹕斬 衝 突 1-2
2014年2月27日 星期四
2014年2月23日 星期日
勾玉掉落情報專頁
勾玉ドロップ情報
wiki最近有新的專頁,是副本掉落的情報。
發起人是龍府
SNS﹕http://onigiri.cyberstep.jp/commu/?m=pc&a=page_f_home&target_c_member_id=26582
緣起是龍府一直有在日記研究和假設勾玉如何掉落的,他經過在祭禮之間的大量測試,初部確認了勾玉應該是依照怪物等級加減四等級掉落,是看個別怪物的等級與副本推薦等級無關,沒有組隊和5人組隊怪物等級會有差別。
有一天GM在出雲露面回答玩家問題時,GM説灰玉是存在的(千鳥推出之前),加上有情報指在阿傍之森可以打到紅紫硝子玉。龍府就實地去測試一下,真的在1人沒組隊的情況下打到硝子玉,之後他進一步去大吼皇難度測試一下就打到橙之硝子玉。
以上驚動了鬼斬社群的玩家,不少人都有走去測,也符合龍府所說的條件。之後他更提出1月23日怪物強度變更(如加賀雜魚怪變弱),怪物的等級調低了,相對會出的勾玉也會不同。
所以就新勾玉掉落專頁出現了。
以下簡單翻譯一下
勾玉掉落條件
個人心得﹕
還有第7個條件的,就1月23日以後怪物改弱,這個主要是舊勾玉頁面有的是1月23日以前的資料,資料過時不可信要注意一下,就算自己或朋友1月23日以前有打到的也不可信。基本上以上情報是2月13日左右開始流通,情報流通玩家打玉變易了,掉落率會被官方改低也未定,所以大家努力打玉了。
個人也在拼大吼皇的橙玉,討伐數4000,橙玉0顆;_;
祭禮神 掘勾玉﹕
比較常去的掘勾玉地點就祭禮神1人,貓又、太乙、巨蟹等五等技能玉也有。
wiki最近有新的專頁,是副本掉落的情報。
發起人是龍府
SNS﹕http://onigiri.cyberstep.jp/commu/?m=pc&a=page_f_home&target_c_member_id=26582
緣起是龍府一直有在日記研究和假設勾玉如何掉落的,他經過在祭禮之間的大量測試,初部確認了勾玉應該是依照怪物等級加減四等級掉落,是看個別怪物的等級與副本推薦等級無關,沒有組隊和5人組隊怪物等級會有差別。
有一天GM在出雲露面回答玩家問題時,GM説灰玉是存在的(千鳥推出之前),加上有情報指在阿傍之森可以打到紅紫硝子玉。龍府就實地去測試一下,真的在1人沒組隊的情況下打到硝子玉,之後他進一步去大吼皇難度測試一下就打到橙之硝子玉。
以上驚動了鬼斬社群的玩家,不少人都有走去測,也符合龍府所說的條件。之後他更提出1月23日怪物強度變更(如加賀雜魚怪變弱),怪物的等級調低了,相對會出的勾玉也會不同。
所以就新勾玉掉落專頁出現了。
以下簡單翻譯一下
勾玉掉落條件
- 怪物掉落勾玉的條件,副本難度需要是皇或神,仁不會掉落(千鳥洞寶箱除外)
- 怪物掉落的勾玉,由怪物的等級決定
- 怪物掉落的勾玉,裝備等級是怪物等級的-8~0 (大吼皇難度1人除外)
- 怪物的等級,與副本推薦等級無關,需依據實際掉落的勾玉判斷
- 怪物的等級,會根據組隊人數有變動,5人組隊大約比1人無組隊高6等
- 以上條件符合,除輝夜能製作以外的勾玉就有機會掉落
個人心得﹕
還有第7個條件的,就1月23日以後怪物改弱,這個主要是舊勾玉頁面有的是1月23日以前的資料,資料過時不可信要注意一下,就算自己或朋友1月23日以前有打到的也不可信。基本上以上情報是2月13日左右開始流通,情報流通玩家打玉變易了,掉落率會被官方改低也未定,所以大家努力打玉了。
個人也在拼大吼皇的橙玉,討伐數4000,橙玉0顆;_;
祭禮神 掘勾玉﹕
| 祭礼の間 | 皇 | 27 | 17-25 | 23 | 20-28 | 編集 | ||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 神 | 34 | 22-30 | 27-32 | 28-34 | 24-36 |
比較常去的掘勾玉地點就祭禮神1人,貓又、太乙、巨蟹等五等技能玉也有。
+20 79等雙刀 打寶技可以一次秒5隻的
皇的話,不倒翁的ai跟神有點不同,不會主動追人的。
2014年2月19日 星期三
交易系統感想
交易系統是官網2月20日更新公告(2月20日 更新公告備份)提出的預告更新內容。
如果日後推出,將會重大改變遊戲項目。
トレードについて 皆さんの意見を (59)
SNS已經有人發起了討論貼,贊成和反對都有。
贊成原因很簡單,就交易使遊玩能更方便。
反對的意見大多都很詳細,有仔細考慮過的。主要就是交易衍生出來的問題,RMT業者(遊戲幣販賣)入侵,遊玩型式改變,遊戲風氣轉變等等比較長遠的。
不過第一點就公告寫トレードシステム即trade system可解作交易糸統也可解作貿易系統,如果是貿易系統,如貿易NPC,玩家可以對NPC採購和交換素材的話,個人覺得不會對遊戲風氣有太大影響。
但如果是玩家交易系統的話,就要看那種類別的物品可以交易,才能知道問題嚴重性。
1.勾玉(副本獎賞)
2.勾玉(掉落物)
3.怪物白色掉落物
4.怪物藍色掉落物
5.遊戲幣
1.勾玉(副本獎賞),大多遊戲的副本獎賞都不能交易,這裡跳過。 (很懶)
2.勾玉(掉落物)和5.遊戲幣,問題在於這裡,個人覺得目前沒有玩家交易,打到勾玉慢慢培養角色變強,什至沒有好勾玉捱過主線等等,都使遊戲等特別有成就感。沒有交易系統,紛爭比較少,遊戲風氣純樸,感覺是最近線上遊戲沒有的。如果2.勾玉(掉落物)和5.遊戲幣都可以交易,未免會出現購入遊戲幣,再以遊戲幣購買大量指定勾玉來拼勾玉裝飾,整個強弱定義就大大改變了。交易產生的紛爭也會令遊戲風氣變差。
然後就講講4.藍色掉落物,任務要求的boss藍色掉落物,雖然要打好麻煩,但也是種樂趣啦﹕多個機會和朋友組隊打,加野團和不同人組隊看看別人怎樣玩等等。可以用買的任務就變無意義了,個人這樣覺得。
基本上3.白色掉落物和藍色掉落物情況差不多,也存在難入手的,如花王的白掉落物。
總結﹕長遠的話玩家交易系統整個不對啦,因為官方的賣點是朋友們一起打副本,暫時見官方處事手法良好又懂得賺錢,應該不會自斷財路吧。大概只是探一下玩家意見,炒熱一下氣氛。
其他貿易系統的話﹕貿易NPC,買賣地皮,公會總部買賣wwwwww支持支持
可以買下奧出雲的地皮就好了wwww地平線看太多了
如果日後推出,將會重大改變遊戲項目。
トレードについて 皆さんの意見を (59)
SNS已經有人發起了討論貼,贊成和反對都有。
贊成原因很簡單,就交易使遊玩能更方便。
反對的意見大多都很詳細,有仔細考慮過的。主要就是交易衍生出來的問題,RMT業者(遊戲幣販賣)入侵,遊玩型式改變,遊戲風氣轉變等等比較長遠的。
不過第一點就公告寫トレードシステム即trade system可解作交易糸統也可解作貿易系統,如果是貿易系統,如貿易NPC,玩家可以對NPC採購和交換素材的話,個人覺得不會對遊戲風氣有太大影響。
但如果是玩家交易系統的話,就要看那種類別的物品可以交易,才能知道問題嚴重性。
1.勾玉(副本獎賞)
2.勾玉(掉落物)
3.怪物白色掉落物
4.怪物藍色掉落物
5.遊戲幣
1.勾玉(副本獎賞),大多遊戲的副本獎賞都不能交易,這裡跳過。 (很懶)
2.勾玉(掉落物)和5.遊戲幣,問題在於這裡,個人覺得目前沒有玩家交易,打到勾玉慢慢培養角色變強,什至沒有好勾玉捱過主線等等,都使遊戲等特別有成就感。沒有交易系統,紛爭比較少,遊戲風氣純樸,感覺是最近線上遊戲沒有的。如果2.勾玉(掉落物)和5.遊戲幣都可以交易,未免會出現購入遊戲幣,再以遊戲幣購買大量指定勾玉來拼勾玉裝飾,整個強弱定義就大大改變了。交易產生的紛爭也會令遊戲風氣變差。
然後就講講4.藍色掉落物,任務要求的boss藍色掉落物,雖然要打好麻煩,但也是種樂趣啦﹕多個機會和朋友組隊打,加野團和不同人組隊看看別人怎樣玩等等。可以用買的任務就變無意義了,個人這樣覺得。
基本上3.白色掉落物和藍色掉落物情況差不多,也存在難入手的,如花王的白掉落物。
總結﹕長遠的話玩家交易系統整個不對啦,因為官方的賣點是朋友們一起打副本,暫時見官方處事手法良好又懂得賺錢,應該不會自斷財路吧。大概只是探一下玩家意見,炒熱一下氣氛。
其他貿易系統的話﹕貿易NPC,買賣地皮,公會總部買賣wwwwww支持支持
可以買下奧出雲的地皮就好了wwww地平線看太多了
2月20日 更新公告備份
鬼斬サービスチームです。
2014年2月20日(木)の定期メンテナンスにて
アップデートされる内容の一部と今後のアップデート予告を以下にお知らせいたします。
■アップデート内容
・現在登場している『にゃんころポン5号機』が終了し、新たな『にゃんころポン』が登場致します。
・『にゃんころポン1~5号機』に登場している赤ラインナップの変更を致します。
・「加賀」に新たなサブクエストを追加致します。
・武器の「耐久度」をゲージで表示するように致します。
■不具合修正
・「丙子椒林剣」のグラフィックが消えてしまっていた不具合を修正致します。
・「関ヶ原」のダンジョン「赤手洞窟」の「朱の盤」がプレイヤーのローディング中に攻撃してくる不具合の修正を致します。
・「関ヶ原」のダンジョン「威揚の森」から「五徳の井戸のはてな武器」が出てしまっていた不具合を修正致します。
・「加賀」のダンジョン「竹林の井戸」から「地下牢への井戸のはてな武器」が出てしまっていた不具合を修正致します。
・「越後」のダンジョン「山姥屋敷」をクリア出来ない事があった不具合を修正致します。
・一部クエストの誤字を修正致します。
・弓スキル「バックステップ」を進化させた際に画面がフリーズしてしまう不具合を修正致します。
・特定のモンスターの無敵・透明が解除されない不具合を修正致します。
■今後のアップデート予告
・『武器』『勾玉』の所持形式を変更致します。
同名の『武器』『勾玉』をひとつの枠にスタックできるように致します。
・ダンジョン入場前にHP・SPが消費していた場合に、ダンジョンに入場するとHP・SPが満タンの状態で表示されてしまう不具合を修正致します。
・新エリア「草津」を追加致します。
・新たな「あらみたま」ダンジョンを追加致します。
・新たなサブクエストを追加致します。
・ギルドシステムの追加を致します。
・トレードシステムの追加を致します。
■現在確認されている修正及び対応中の不具合
・パーティープレイ中にクライアントが強制終了してしまう不具合。
・パーティーメンバーのHP・SPバーが正常に表示されなくなる不具合。
・ダンジョン内またはフィールド上で「巾着」の中から装備を変更すると、武器のスキルレベルが内部的に1になり威力が下がってしまう不具合。
今後とも鬼斬をよろしくお願いいたします。
2014年2月20日(木)の定期メンテナンスにて
アップデートされる内容の一部と今後のアップデート予告を以下にお知らせいたします。
■アップデート内容
・現在登場している『にゃんころポン5号機』が終了し、新たな『にゃんころポン』が登場致します。
・『にゃんころポン1~5号機』に登場している赤ラインナップの変更を致します。
・「加賀」に新たなサブクエストを追加致します。
・武器の「耐久度」をゲージで表示するように致します。
■不具合修正
・「丙子椒林剣」のグラフィックが消えてしまっていた不具合を修正致します。
・「関ヶ原」のダンジョン「赤手洞窟」の「朱の盤」がプレイヤーのローディング中に攻撃してくる不具合の修正を致します。
・「関ヶ原」のダンジョン「威揚の森」から「五徳の井戸のはてな武器」が出てしまっていた不具合を修正致します。
・「加賀」のダンジョン「竹林の井戸」から「地下牢への井戸のはてな武器」が出てしまっていた不具合を修正致します。
・「越後」のダンジョン「山姥屋敷」をクリア出来ない事があった不具合を修正致します。
・一部クエストの誤字を修正致します。
・弓スキル「バックステップ」を進化させた際に画面がフリーズしてしまう不具合を修正致します。
・特定のモンスターの無敵・透明が解除されない不具合を修正致します。
■今後のアップデート予告
・『武器』『勾玉』の所持形式を変更致します。
同名の『武器』『勾玉』をひとつの枠にスタックできるように致します。
・ダンジョン入場前にHP・SPが消費していた場合に、ダンジョンに入場するとHP・SPが満タンの状態で表示されてしまう不具合を修正致します。
・新エリア「草津」を追加致します。
・新たな「あらみたま」ダンジョンを追加致します。
・新たなサブクエストを追加致します。
・ギルドシステムの追加を致します。
・トレードシステムの追加を致します。
■現在確認されている修正及び対応中の不具合
・パーティープレイ中にクライアントが強制終了してしまう不具合。
・パーティーメンバーのHP・SPバーが正常に表示されなくなる不具合。
・ダンジョン内またはフィールド上で「巾着」の中から装備を変更すると、武器のスキルレベルが内部的に1になり威力が下がってしまう不具合。
今後とも鬼斬をよろしくお願いいたします。
這是鬼斬營運團隊的公告
於2014年2月20日(星期四)的定期維護更新的部份內容
以及今後的更新預告在以下公告。
■更新內容
・現正設置的『にゃんころポン5号機』將撤去,設置新的『にゃんころポン』。
・『にゃんころポン1~5号機』的紅色獎品將會作出更改。
・將開放「加賀」的新支線任務。
・武器的「耐久度」將以耐久度條顯示。
■錯誤修正
・修正「丙子椒林剣」圖像消失的錯誤問題。
・修正「関ヶ原」副本「赤手洞窟」的BOSS「朱の盤」在玩家LOADING畫面中已開始攻擊玩家的問題。
・修正「関ヶ原」副本「威揚の森」會掉落「五徳の井戸のはてな武器」的錯誤。
・修正「加賀」副本「竹林の井戸」會掉落「地下牢への井戸のはてな武器」的錯誤。
・修正「越後」副本「山姥屋敷」有可能無法通關的錯誤。
・修正部份任務的錯字。
・修正弓的技能「バックステップ」在進化時畫面沒反應的錯誤。
・修正一些怪物無敵、透明狀態無法解除的問題。
(譯者按:最常見於朱雀的油すまし= =";;相信大家都經歷過)
■今後的更新預告
・改變武器和勾玉的持有方式。
同名的「武器」「勾玉」將改為可堆疊在同一格內。
・將修正在進入副本前消耗過HP和SP的情況下,進入副本後HP和SP會變成全滿的狀態的錯誤表示問題。
・將開放新區域「草津」。
・將開放新的「あらみたま」荒魂副本。
・將開放新的支線任務。
・將開放公會系統。
・將開放交換(交易?)系統。
■現時已經確定的修正以及對應中的問題
・團隊遊玩時遊戲當掉的問題。
・團隊隊員的HP和SP條不正常顯示的問題。
・在副本內或野外時把身上的裝備換了後,武器的技能威力實質上會下跌為和等級1威力同等的問題。
希望今後繼續支持鬼斬
以上全文轉載
來源﹕http://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=23835&snA=1008&tnum=3
原文﹕http://onigiri.cyberstep.jp/info/topic/update/3689
2014年2月15日 星期六
2月16日 近日更新後技能變更
主要是最近更新後,發現大部份斧技能速度變快,100%傷害數量提升。
特別是水鎚 四改成3體100%傷害,而且3體後第4體減免由原來的~1/4降到~1/3。
刀的多體減免也改成1/3。
注意紅字為暴擊

斧-水鎚四 3體

太刀 - 無明 四 5體+?

太刀 - 土斬 三 4體

刀 - 雷影斬 五 2體
特別是水鎚 四改成3體100%傷害,而且3體後第4體減免由原來的~1/4降到~1/3。
刀的多體減免也改成1/3。
注意紅字為暴擊

斧-水鎚四 3體

太刀 - 無明 四 5體+?

太刀 - 土斬 三 4體

刀 - 雷影斬 五 2體
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