本篇講一下組隊的貼士。
組隊比個人打輕鬆,但個人技巧好也會有幫助的。
先補充兩個上回未提及的個人技巧﹕
1.攻擊收招時可以按SHIFT,防禦/補魔快速收招,原理是取代原有較慢的技能收招速度

2.不同武器都不同的最適距離,影片中我經常會後退一步半步修正最適距離

不當的最適距離,傷害會變成70%。
(理論上很容易,實際打撒旦的急速節奏,要做起來很難。而省的時間只有丁點,不用特別去學-w-)
組隊主要是5人分擔迴避時間,增加輸出的機會。
介紹一個簡單有效的策略﹕

將撒旦的前方和後方分為兩個180度的區域,1號引了撒旦仇恨就只在白色區域迴避和攻擊,其餘1-4人則在紅色區域攻擊。
基本上這樣最有效,很多有撒旦仇恨的玩家都360度亂跑繞圍,玩家不是怪物AI不好預測的,很容易引起意外。
然後組隊要作的個人考慮就穩定性和效率的比例。
穩定性就是死亡率多少,因為躺了就是0輸出,所以死少一點,整體會比較好。
預防死亡小習慣﹕
我個人人看到類似光柱的動作,都會向左移動一下,然後按防禦,避免光波掃射。
5人組隊我沒有仇恨時會用雷獸增加撒旦被暈機會,暈了不會動其他人容易打。
相對有仇恨時我都不太會用雷獸,因為容易由白色區域跑到紅色區域(上圖),撒旦突然掉頭放個光柱的話,隊友會很容易反應不過來而發生意外。
效率就隊友和撒旦的攻擊特性互相運用,節省時間、增加輸出﹕
如果你是(上圖)4號的隊員,基本上你不用考慮迴避,又可以雙刀或弓的背後攻擊大部份時間130%增傷。
撒旦放的雷池對最近的玩家才會麻痺,而且不是位於最近的玩家受的傷害也相對地少,正常可以不用離開雷池繼續出招,血天也可以補回所受的傷害,由其5人隊伍能增加不少輸出。

最後就通常用比較快的策略打,還是有機會吃必死combo躺掉,用比較安全的策略打(等硬值、花時間繞到撒旦背後)又相對打得慢,兩者取個平衡很重要。
範例影片兩則﹕
1:31 躺掉起來用裝備欄切換武器恢復CD


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